Meistgenutzte Gaming-Plattformen in Deutschland: Smartphone an der Spitze, ..

Allein der Blick auf die Plattformnutzung zeigt die große Vielfalt der Millionen Spielenden in Deutschland. Das Smartphone bleibt dank der guten Zugänglichkeit und der enormen Spiele-Auswahl weiter die meistgenutzte Spieleplattform. Und doch beobachten wir in den vergangenen drei Jahren eine immer weiter steigende Anzahl der Konsolenspielenden in Deutschland. Nicht zuletzt liegt das an der inzwischen deutlich besseren Verfügbarkeit der Geräte im Handel.

Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland

Natürlich will vulkan vegas jeder Dienst so viele Kunden wie möglich für sich sichern und so wird zu allen erlaubten Marketingtricks gegriffen. Und auch die Zeiten, in denen man zum Spielen noch aus dem Haus musste, sind lange vorbei. Heutzutage lädt man die Spiele ganz einfach über eine Spieleplattform runter und legt dann los. Das Smartphone behauptet sich erneut als beliebteste Spiele-Plattform der deutschen Gamerinnen und Gamer. Netflix Gaming ist noch in der Aufbauphase und umfasst derzeit nur einige kleinere Titel, die ihr dann auf dem Smartphone spielen könnt. Neben vielen unbekannteren Casual Games finden sich hier jedoch auch einige echte Highlights wie etwa der Indie-Hit Moonlighter, der auf dem Handy exklusiv über Netflix erschien.

Erneut starker Zuwachs an Games-Unternehmen und -Beschäftigten in Deutschland

Der Umsatz mit Games für Spielekonsolen betrug rund 2 Milliarden Euro und der drittgrößte Umsatz mit rund 1,7 Milliarden Euro wurde auf PCs und Laptops erzielt. Insgesamt zeigt sich also die Vielfalt der Spieleplattformen in Deutschland mit einer steigenden Anzahl von Konsolenspielern und der Dominanz von In-App-Käufen auf dem Smartphone. Der Großteil der Konsolenspielenden bevorzugt es, Games als physische Kopie zu kaufen. Ein deutlicher Anstieg, nachdem die Umsätze im Jahr davor lediglich um 1 Prozent zugelegt hatten. Zu den größten Wachstumstreibern gehörten Spielekonsolen und ihr Zubehör sowie In-Game- und In-App-Käufe.

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Das sind die meistgenutzten Gaming-Plattformen in Deutschland

In Bezug auf den Umsatz zeigt sich, dass auf Smartphones in Deutschland im Jahr 2022 insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen umgesetzt wurden. Auf Spielekonsolen liegt der Umsatz dagegen bei rund 2 Milliarden Euro und auf dem PC bei rund 1,6 Milliarden Euro. Auf dem Smartphone entfallen knapp 99 Prozent des Umsatzes auf In-App-Käufe, auf dem PC sind es 70 Prozent und auf den Konsolen nur 29 Prozent. Die Kombination aus Smartphone und Tablet bleibt dennoch das bevorzugte Medium für das Spielehobby der Deutschen. Insgesamt spielen rund 26,5 Millionen Menschen auf mobilen Endgeräten, was auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist.

Damit bleibt die Anzahl der Smartphone-Spielenden im Vorjahresvergleich nahezu unverändert – 2022 waren es insgesamt 22,8 Millionen, die auf ihrem Smartphone spielten. Rund 26,5 Millionen Menschen spielen als sogenannten Mobile Gamer auf Smartphone und Tablet, was nicht zuletzt auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist. Im Jahr 2022 wurden in Deutschland insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen auf dem Smartphone umgesetzt.

Das Smartphone kann 2022 weiterhin seine Position als führende Gaming-Plattform der Deutschen behaupten, verzeichnet jedoch erstmals einen Rückgang in der Nutzerzahl. Die Beliebtheit von Spielekonsolen hingegen wächst unaufhaltsam und gewinnt weitere 1,1 Millionen Gamerinnen und Gamer hinzu. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu Esport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der devcom und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.

  • Klarer Spitzenreiter bleibt das Smartphone – das allerdings wieder auf das Niveau von 2020 zurückfällt.
  • Die Beliebtheit von Spielekonsolen hingegen wächst unaufhaltsam und gewinnt weitere 1,1 Millionen Gamerinnen und Gamer hinzu.
  • Rund 26,5 Millionen Menschen spielen als sogenannten Mobile Gamer auf Smartphone und Tablet, was nicht zuletzt auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist.
  • Als nächstes muss man sich die Bezahlmodelle anschauen und vergleichen.
  • Hierzu gehören etwa kostenpflichtige Abo-Dienste, die Zugang zu einer großen Spiele-Auswahl geben, das Spielen in der Cloud oder Funktionen wie Online-Multiplayer und das Speichern von Spielständen in der Cloud ermöglichen.

Der Umsatz mit diesen Diensten ging 2023 um 1 Prozent auf leicht zurück. Hierzu gehören etwa kostenpflichtige Abo-Dienste, die Zugang zu einer großen Spiele-Auswahl geben, das Spielen in der Cloud oder Funktionen wie Online-Multiplayer und das Speichern von Spielständen in der Cloud ermöglichen. Beispiele für solche Dienste sind EA Play, Nintendo Switch Online, PlayStation Plus, Ubisoft+ oder Xbox Game Pass.

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Beliebteste Gaming-Plattformen in Deutschland: Smartphone ist meistgenutzt, PC holt wieder auf

Game Pass, Uplay Plus, EA Play, Geforce Now – hier findet ihr eine Übersicht über alle Game-Streaming-Dienste und Spieleabos. Dies sind drei von vielen Kennzahlen für den Spiele-Jahrgang 2022, die die Marktforscher GfK und Datai.ai im Auftrag des deutschen Branchenverbands Game ermittelt haben. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland auf 60 Prozent gestiegen. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland sogar auf 60 Prozent gestiegen. Aktuelle Themen, Ereignisse und Entwicklungen der deutschen Games-Branche?

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